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MAyA建模大家都是怎么学的?

1‍、参考人头的布线图。 2、先从嘴部开始,使用create poly tool,根据人物特点建立,并调整整块的poly面。 3、继续使用create poly tool,可以根据个人喜好来建立poly面。 4、操作如图。 5、注意在建立poly后,适当根据人物需要的布线来...

MAYA软件的主要有四个模块:Maya建模、Maya动画角色建模、Maya材质灯光、Maya角色动画、Maya后期特效。我首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个MAYA角色建模学好啦。三维动画的建模主要有:A、NURBS曲面建模技术。B、Polygons多边...

先从嘴部开始,使用create poly tool,根据人物特点建立,并调整整块的poly面

1.我个人是推荐报班的.因为报班会将基础知识进一步琉理,帮助学员打扎实基本功,MAYA软件我不懂.不知道是不是与PS一样.但PS中,基础知识非常重要.当初我自学PS初期,我也报了班,重复的基础知识让我非常不耐烦,但为了银子物有所值,还是硬着头皮去听....

怎么说呢,有素描基础会对你得建模有帮助,但是并不是必须的,不是说你没素描基础就不能学习建模,很多零基础的也能学的很好,关键看自己

在影视动画方面的话,Maya使用比较广泛且比较强大,建议学Maya。教程有《Maya高手之路》这个讲得比较全面,很厚的一本。自带光盘也附有视频教程。

哈尔滨完美动力影视动画学校maya建模学习内容:maya界面及工作流程 复杂道具制作 模型技术的影视后期应用 简单场景制作简单道具制作 Surface曲面建模 车体、机械体制作 复杂场景制作

要是做影视动画广告的话就MAYA。但要求较高,从业的机会较少, 要是做室内较果图,产品展示,家装设计等就用3DMAX吧。从业机会较多。 还有一点总结要补充,3DMAX相关的工作会比较乏味。MAYA相对难度较高。

不难学的,其实是有规律的楼主,如果你想学习建模就学习MAYA里面的F3选项里面的下滑菜单就好了,而且前面几个标题栏都是最简单的如保存另存为删除历史,等等,上面的标题栏的工具在点击空格里面都有的,慢慢摸索是有规律的看似多其实用到的就那...

我在动画公司做过一段时间,公司用的就是maya。 maya有很多版块,看你是学哪种,每种学的内容都不一样。我按制作顺序大概说一下。 剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧。 模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型...

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