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MAyA建模大家都是怎么学的?

1‍、参考人头的布线图。 2、先从嘴部开始,使用create poly tool,根据人物特点建立,并调整整块的poly面。 3、继续使用create poly tool,可以根据个人喜好来建立poly面。 4、操作如图。 5、注意在建立poly后,适当根据人物需要的布线来...

先从嘴部开始,使用create poly tool,根据人物特点建立,并调整整块的poly面

1.我个人是推荐报班的.因为报班会将基础知识进一步琉理,帮助学员打扎实基本功,MAYA软件我不懂.不知道是不是与PS一样.但PS中,基础知识非常重要.当初我自学PS初期,我也报了班,重复的基础知识让我非常不耐烦,但为了银子物有所值,还是硬着头皮去听....

在影视动画方面的话,Maya使用比较广泛且比较强大,建议学Maya。教程有《Maya高手之路》这个讲得比较全面,很厚的一本。自带光盘也附有视频教程。

怎么说呢,有素描基础会对你得建模有帮助,但是并不是必须的,不是说你没素描基础就不能学习建模,很多零基础的也能学的很好,关键看自己

maya有很多版块,看你是学哪种,每种学的内容都不一样。我按制作顺序大概说一下。 剧本、原画:和maya没什么关系,原画看这名字就知道是要会美术的吧。 模型:模型制作说通俗点就是捏人,但是模型的贴图都需要你自己画图。 分镜:各个公司不一样...

这个问题我之前也回答过一个有同样疑惑的人、 一般大城市给的工资待遇好。 象大连的话,还是3dMAX.MAYA的话去北京上海好就业、 我有个同学在北京,做动画的,一个月4000多,她公司是新加坡的,接的项目是国外的,所以工资待遇好 象影视后期这方...

其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。 MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。 比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。 动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很...

MAYA整得来说是分为四个模块的,分别是建模、渲染、动画、特效 这四个模块是一个循序递进的学习过程,而MAYA基础的话,主要你是要熟悉MAYA各个命令指令这些,熟悉界面啊等等这些 还有一种说法就是会MAYA的建模基储渲染基储动画基础或者特效基础...

最好还是在当地找一个这样的教学班进行系统的学习比较好,其次可以到书店找找相关的教学书籍,这些都能让你有计划有顺序的系统学习。网上的东西可以作为辅助学习材料,单独从网上或者网站学习的话,可能会造成学的散、乱等情况,影响基本功。

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