kgdc.net
当前位置:首页 >> mAyA Cv曲线 不能画在模型上 只能在平面上 >>

mAyA Cv曲线 不能画在模型上 只能在平面上

想这样的话先选择模型 点击磁铁 此时模型会呈深绿色且选不了 再用CV曲线在模型上绘制 (红色框标示的按钮 )

你好,如果要把曲线画在多边形的面上一般有2种方法 是用吸附 是用投射曲线 首先 第一种方法 先选中要画面的球体(或者面),然后点工具栏上的 吸铁,之后球体的线框就会变成绿色显示,而且你发现你现在无论怎么框选都选不中球体了,那么就说明球...

利用曲线生成模型的方法有很多,命令都集中在NURBS模块里的sunface菜单中,当然这里的各个命令都有它的一些生成要求。具体在这里就不一一去说了,关于这一点你可以在网上查找一些关于MAYA NURBS制作的相关教程。或者直接加我38635180好友,咱们...

maya的按曲线挤出命令的使用的方法 首先,要保证你要挤出的模型是多边形模型,而不是曲面模型,如果是曲面模型先要转程多边形模型 其次,在模型的面模式下面,先选中要挤出的面,然后按住shift键,加选曲线,如果选不中,旋转一下镜头,让镜头中...

Maya中把曲线变成Polygon物体的方法: 1, 首先创建一个NURBS的Circle圆环曲线,然后选择圆环曲线再选择CV曲线(选择顺序一定不能错),在maya软件的Surfaces版块下面的Surfaces命令下面,点击Extrude命令后面的小方块,打开Extrude的参数面板,...

1.create----CV curve tool画一个圈 2.Edit Curve---- open/close Curve把圈合并 3.surfaces----planar成面工具

Create->Construction Plane后, 把这个板子移动到和你要参考的图的一个平面上, Modify->Make Live它,开始画线吧,也可以点这个大磁铁,取消make live吸附的话再点它一次就行了

cv曲线成面的方法有很多种,在surfaces模块下(快捷键F4) 菜单栏上面有surfaces菜单 下拉菜单中有 Revolve(旋转 也叫车削 可绕y轴或x轴z轴旋转生成面 该命令后面有一个小方盒 点击 可以修改参数) Loft(放样 是将多个曲线以连接的方式转化为...

选中曲线——右键不放有个curve point

分段数不够啊 重建下曲线,rebuilt啥啥的。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.kgdc.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com