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mAyA中挤出的管子不按Cv曲线走

问问题最好上图,要不我们老的猜 你打开挤出命令后面的方块,设置成这样 应该就没问题。

maya的按曲线挤出命令的使用的方法 首先,要保证你要挤出的模型是多边形模型,而不是曲面模型,如果是曲面模型先要转程多边形模型 其次,在模型的面模式下面,先选中要挤出的面,然后按住shift键,加选曲线,如果选不中,旋转一下镜头,让镜头中...

如果用是去曲线挤出的模型,在没有删除历史记录的情况下,可以通过缩放曲线来改变物体的大小,如果在没有删除历史的情况下,直接缩放挤出的物体,是会出错的 你也可以删除历史记录以后,再缩放物体也可以

Maya中把曲线变成Polygon物体的方法: 1, 首先创建一个NURBS的Circle圆环曲线,然后选择圆环曲线再选择CV曲线(选择顺序一定不能错),在maya软件的Surfaces版块下面的Surfaces命令下面,点击Extrude命令后面的小方块,打开Extrude的参数面板,...

做电线一样的东西,用的不是loft命令,用的是extrude命令,位置在surfaces模块下surfaces-extrude.设置如下: 做的时候需要一条曲线作为电线的路径,还要一个圆圈的曲线,用来当做电线的横截面。 然后先选圆圈,后选当做路径的曲线,执行命令就...

想这样的话先选择模型 点击磁铁 此时模型会呈深绿色且选不了 再用CV曲线在模型上绘制 (红色框标示的按钮 )

利用曲线生成模型的方法有很多,命令都集中在NURBS模块里的sunface菜单中,当然这里的各个命令都有它的一些生成要求。具体在这里就不一一去说了,关于这一点你可以在网上查找一些关于MAYA NURBS制作的相关教程。或者直接加我38635180好友,咱们...

工具操作 enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 insert 插入工具编辑模式 y 非固定排布工具 shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 alt+q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 q 选择工具,(切换到)成分图标...

cv曲线成面的方法有很多种,在surfaces模块下(快捷键F4) 菜单栏上面有surfaces菜单 下拉菜单中有 Revolve(旋转 也叫车削 可绕y轴或x轴z轴旋转生成面 该命令后面有一个小方盒 点击 可以修改参数) Loft(放样 是将多个曲线以连接的方式转化为...

挤压的话 你应该先设置offset 拉出一个面

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